Einige Überlegungen, um Fehler bei der Brechung zwischen Glas, Flüssigkeit und Umgebung zu vermeiden
Mittels OSL (Open Shading Language) kann Holz mit erstaunlich wenig Programmzeilen berechnet werden.
Warum sollte man das Zeichnen üben, wenn man coole 3D Kunst erstellen möchte?
Ein Versuch der Erklärung, was Mapping in Blender bedeutet und wie es funktioniert
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