Computergrafik

am Franz-Ludwig-Gymnasium

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Nodeschaltung eines Cycles Materials

Blenderkurs


Trotz ihrer Nummerierung können die Lektionen weitgehend nach Interesse in fast beliebiger Reihenfolge gelesen werden. Lediglich Lektion 1 und in jedem Thema die erste Lektion liefern Informationen, deren Kenntnis in den höheren Lektionen vorausgesetzt wird.


Die Skripte und das Übungsmaterial stehen unter einer Creative Commons Lizenz (CC BY-NC-SA 3.0 DE) zur Verfügung. Zur Entlastung der CoGra-Seite empfiehlt sich ein Download (Rechtsklick - „Ziel speichern unter“).

Lektion1
Lektion M1 Modellieren
Lektion M2 Kurven
Lektion M3 Boxmodellieren
Lektion M4 Sculptmode
Lektion T1 Materialien und Texturen
Lektion T2 Texturtypen
Lektion T3 Cycles
Lektion T4 UV-Mapping
Lektion R1 Rendern und Licht
Lektion R2 Beleuchtung II
Lektion R3 Compositing
Lektion R4 Freestyle
Lektion A1 Animation
Lektion A2 Physics
Lektion A3 Partikel
Lektion S1 Game-Engine
Lektion S2 Python
BlenderIndex

Andere Internetseiten zu Blender


Videotutorials auf blender.org (Englisch)

Blender Guru (Englisch)

B3D101 (teils Deutsch, teils Englisch)

Zacharias Reinhardt (noch Deutsch)

Elefant für Boxmodelling

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